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内容简介:本书是英文资料IndustrialDesignWithShapeStudio的中文编译本,全面地介绍了用UG进行工业设计的思路、方法和过程,内容包括光栅图像应用(插入和编辑、操作光栅图像等)、用于构筑曲面的曲线创建、自由形状造型特征的创建和编辑、过渡表面的建立、怎样分析所作表面的质量、高级的编辑类特征应用以及渲染技术(包括高质量图像制作步骤、材料与纹理设置、光源设置,以及前景、背景、环绕景和特殊效果等视觉效果的制作等),最后还提供了若干综合实例。
本书对主要的菜单、对话框、按钮、图标等都作了详细的解释,对专业名词采用中英文对照形式编排。书中大量应用图表方式进行讲解,直观、易于理解。每一章均附有逐步求解过程的示范练习。
本书可作为UGCAD人员的高级培训教材,也可供从事工业产品设计的读者参考,还可作为大中专院校工业设计类专业的教材。

目录

第1章光栅图像应用
1.1 光栅图像对话框
1.2 输入光栅图像
1.3 编辑已有光栅图像
1.3.1 定位光栅图像
1.3.2 关于已存在的光栅图像信息
练习:输入和操作光栅图像
第2章创建曲面构筑曲线
2.l构筑曲线
2.2 抽取曲线(具有相关性)
2.3 等倾曲线
2.3.1 l对话框
2.3.2 操作步骤
练习2-1:抽取相天回线
2.4 抽取曲线(无相关性的)
2.5 偏置曲线
2.5.1 创建偏置曲线
2.5.2 其他选项 2.5.3 Apply 与OK的结果
练习2-2:偏置曲线 2.6 投影曲线
2.6.1 操作步骤
2.6.2 几何体的选择
2.6.3 复制方式
2.6.4 定向方法
练习2-3:投影曲线
2.7 组合投影曲线
2.7.1 操作步骤
2.7.2 几何体的选择
2.7.3 投影矢量方向的选项
2.7.4 相关性和组合曲线
2.7.5 输入曲线的处理方式
练习2-4:组合曲线
2.8 交线
2.8.1 操作步骤
2.8.2 物体选择
2.8.3 重新使用第一组集合
练习2-5:创建相交曲线
2.9 面上偏置
2.9.1 操作步骤
2.9.2 距离
练习2-6:面上偏置
第3章 自由曲面造型特征
3.1 工业造型曲面
练习3-1:创建工业造型曲面
3.2 扫描特征
3.2.1 扫描
3.2.2 扫描特征线串
3.2.3 公差
练习3-2:创建扫描特征
练习3-3:扫描特征——瓶子
3.2.4 走向控制(只用一条引导线时)
3.2.5 比例控制(仅用于一条引导线)
3.2.6 扫描特征比例缩放的面积规律
3.3 偏置片体
3.3.1 距离公差
3.3.2 相关联偏置
3.3.3 移动和删除偏置片体
3.3.4 距离值
3.3.5 变量偏置
练习3-4:创建一个偏置曲面
3.4 抽取几何体
练习3-5:使用抽取几何特征
第4章 编辑自由形状表面
4.1 编辑自由形状表面
4.2 编辑特征参数
4.2.1 操作步骤
练习4-1:编辑特征参数
4.2.2 编辑通过曲线网格特征
4.3 X-form
4.3.1 对话框
4.3.2 操作步骤
练习4-2:用X-form编辑表面
4.4 修剪片状物体
4.5 修剪片体
4.6 修剪体
练习4-3:使用修剪片体和修剪体
第5章 创建过渡表面
5.1 创建过渡表面
5.1.1 倒圆
5.1.2 边倒圆
练习5-1:使用边倒圆
5.1.3 面倒圆
5.1.4 软倒圆
练习5-2:使用软倒圆
5.1.5 艺术倒圆
练习5-3:使用艺术倒圆 5.1.6 截面特征
练习5-4:创建一个圆角—桥接
练习5-5:在两个薄体间的圆角—桥接
5.1.7 编辑截面特征参数
5.2 桥接
5.2.1 主面和侧面的选择
5.2.2 连续类型
5.2.3 拖动和复位
5.2.4 编辑桥接特征参数
练习5-6:曲率连续桥接
练习5-7:相切连续桥接-表面(1个侧面)
5.3 N-边表面
练习5-8:N-边表面修剪的单一片体
练习5-9:N-边表面多三角补片 第6章 曲面分析
6.1 形状分析工具条
6.1.1 面分析
6.1.2 半径分析
6.1.3 反射分析
练习6-1:面分析—半径
练习6-2:面分析—表面质量
练习6-3:面分析-反射
6.2 偏差
6.2.1 面与边缘之间的偏差
6.2.2 曲线与面之间的偏差
6.3 动态偏差测量
练习6-4:使用偏差测量作面的分析
6.4 截面分析
6.4.1 对话框
6.4.2 操作步骤
练习6-5:动态截面分析
第7章 自变形曲面
7.1 自变形曲面对话框
7.2 操作步骤
练习:创建和编辑自变形曲面(Swoop Surfaces)
第8章 高级的编辑类特征
8.1 扩大片体
8.1.1 操作步骤
8.1.2 自相交片体
练习8-1:扩大片体——自然地
8.2 转换片体
8.2.1 对话框
8.2.2 操作步骤
练习8-2:转换片体
8.3 变形片体
8.3.1 对话框
8.3.2 操作步骤
练习8-3:变形薄体
8.4 多功能成型
8.4.1 对话框
8.4.2 通过函数控制
8.4.3 通过表面控制
8.4.4 挤压
8.4.5 拉伸
8.4.6 操作步骤
第9章 渲染技术
9.1 渲染的设置与选项
9.1.1 设置
9.1.2 渲染方法
9.1.3 设置选项
9.1.4 动作选项
9.2 材料和纹理
9.2.1 操作步骤
9.2.2 材料和纹理类型
9.2.3 材料与纹理编辑
9.2.4 纹理
9.2.5 纹理排列
9.2.6 突起贴图
9.2.7 样式纹理
9.2.8 透明纹理
练习9-1:使用材质
9.3 灯光设置
9.3.1 光源配置部分
9.3.2 默认光源类
9.3.3 标准光源类
9.3.4 灯光颜色和强度
9.3.5 光源操作
9.3.6 光源位置(编辑光源)
9.3.7 动态编辑光源位置
9.3.8 恢复到默认选项
练习9-2:灯光设置
9.4 视觉效果
9.4.1 前景
9.4.2 背景
9.4.3 环境
9.4.4 效果
练习9-3:定义背景与前景
第10章 综合练习
10.1 综合练习1
10.2 综合练习2

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    黎剑武支持网站 回复
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    向月宁真不错,赞一个,继续努力啊回复
  3. 头像
    菜刀客留言是种美德,写点什么... 😛 🙂回复

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