UG NX 6在同步建模和可视化操作环境.以及装配关联设计等方面进行了功能琳强。并且对各个模块中对应的多个操作工其的功能都有不同程度的增强.例如在【装配】模块中设置约束方式比UGNX5更加细化。
1.同步建模
为了满足设计更改的需要.UG NX 6软件相对于其他版本将直接建模改变为同步建模方式.这样将更叮靠地实现产品建模,并且易于使川的核心技术以及新的M合能力得以显若增强。从查找和保持几何关系.到通过尺寸的修改、通过编辑截面的修改.以及不依帐线性历史记录的同步特征行为的明显优点.同步技术引入了全新的建模方法。提供了设计更改的方法,着重于在不考虑模型的构造方式、原点、关联性或特征历史记录的情况下修改该模型的当前状态,更有利于快速建模和编辑。
■无历史记录棋式
所谓无历史记录模式就是可创建不莱加线性历史记录的特征,即不使用线性历史记求进行设计的方法。通过着重修改模型的当前状态,和保持模型中共有同步关系的几何条件来进行设计更改.在几何体构造或修改期间进行特征操作的历史记录不会被保存.并且没有依旅特征创建的线性记录.在建模环境中选择【插入】【同步建摸】【无历史记录模式】选项.系统将进入该模式下.创建摸型特征中不受限P特征操作的线性记录,并且叮以在不必考虑摸型的原点、关联性或模型创建方式的情况下修改该模型。因为不存在历史记录.所以刁诱在特征回放,但是在历史记录模式中创建的I司步建模特征与在该模式中创建的其他特征一样可以重放。
■适应性壳单元
在UG NX 6软件中增加了新的壳体、壳单元面和更改壳厚度工其.这些工其只有在新的无历史记录模式(没有历史记录)中才能获得建模效果.可直接使川建模命令更改模10.从而达到修改q厚度的日的。在无历史记录模式选扦【插入】(同步建模)。将展开以下菜单选项。其中,【壳体】工其.应用壁厚度并开放实体的面以形成壳单元,还将适应性壳单元行为添加至体;使用‘壳单元面】工具.,可向现有的适应性壳单元添加面或者对面集应川壁厚度:使川【更改壳厚度】工具.,可更改适应性壳单元的壁厚度。
■横截面编辑
横截面编辑是UG NX 6的新增功能,可以通过在草图中编辑实体的横截面来修改实体,也就是说通过使用平面或墓于轨迹绘制的草图来创建现有实体的横截面。在修改草图曲线的位置和大小时.也会修改实体。仅在无历史记录模式中该其才叮执行编辍操作,选择【插入】【同步建模】【横截面编辑】选项,或单山【同步建模】工其栏中的按钮口,将打开【截面编辑】对话框。此时选取草图截面,即可进入草绘环坡修改草图.系统将同步显示改变后的效果,
2新的面选择和交互选项
在UG NX 6的I同步建模1工具栏中不仅增加了以上功能按钮·还增加了多个面选择工具和交:互工具。使川这些工具可改变截面参照,从而改变模型的实体结构特征。
■移动面工具
UG NX 6软件在以前版本【移动面】工具的从础上加入了塔强功能.单击【同步建模】T.具栏中的‘移动面】按钮a.打开【移动面】对话框。可首先单击【选择面】按钮日选取移动面,然后在【而查找器】面板的【结果】选项仁中启用相应的复选框,以便添加多个移动面约束。接着在【变换】而板中选定要为移动的面提供的线性和角度变换方法,即可获得移动
面效果.
■抽取面
新的【抽取面】命令根据选定的面在模型上加上或减去一个新的体积.从面区城中派生体积.接着使用此体积修改模型。址然类似于【移动面】命令.但是抽取面加上或减去一个新体积.而移动面修改现有的体积。在【同步建模】工其栏中单击【抽取面】按钮抽取面l对话框,此时选取参照面,设置抽取距离,即叮获得抽取面效果。
用命令在【同步建模】工具栏中的各种重用命令,允许用户垂新使用部件中的面.并且视情况更改其功能,如图一I所示.在不考虑摸型的原点、关联性或特征历史记录的情况下.可使用同步建模旅用命令来修改该模型。
在执行重用命令操作时.不必考虑模型是导入的、非关联的以及无特征的,或者可能是其有特征的原生NX模型。例如使用【剪切面】工具可用干抑制缺少特征的非关联部件中的面:使用【枯贴面】工具可用于将一组复制或业切的面重新引入到部件中。
3.装配关联中的设计
当今大部分产品郁设计为装尼而非单个部件。掩个部件模型必须与格个产品装甩中的其他部件适当地建立界面。UG NX 6与以前版本相比.显著的区别就在于它加速了产品装配关联下设计部件模型的工作流程.
■着重设置
在UG NX6操作环境中.可设置工作平面或工作部件的着重显示情况。用户可以更好地控制想要取消着饭的对象外观,如同装配中的非工作部件或不在工作平面上的对象.不仅可在部件调色板中将圆角颜色设置为任何颜色,还可以设置圆角百分比值。
■在装配关联中建模
UG NX 6提供在装配关联中的新的建棋方法,以使产品装配中的相互关联的部件设计的工作流程流线化.UG NX 6引入大量对装配建模的功能增强,在进行核心工
作的时候提供了生产力方面的提高。比如部件间链接功能.可以减少装配设计工作流的能增强,在进行核心工WAVE几何链接。
■部件间链接功能
使用部件间链接功能.可以减少装配设计工作流的步蕊.从部件而非工作部件中选择几何体时.叮以选择是否创建部件间链接。要创建水久关联链接.选择儿何体之前必须激活创建部件链接按钮。如里此按钮处r非活动状态,表明关联链接的创建不足特定命令的选项,或是该命令的特殊选择选项。如果要在未创建水久链接的情况下从装配中的其他部件选择几何体,则不要激活该按钮。
■在装配关联中绘制草图
要在装配关联下创建草图.可使用选择范田选项在所有工作部件外部选择草图面。选择草图而来创建关联链接时.可使用创建部件间链接按钮。要将草图约束到另一个部件中的曲线.则必须将曲线投影到使用相问选顶来创建关联链接的曲线的草图中。然后可以创建这些投影曲线的草图约束.
■小平面化模型
通过使用小平面化表示可为更多功能所用,用户可以更多地利用轻且级加载的优点(如更快的性能)。在UG6.0软件中.即使使用轻且级的小平面化首选项集.或JT文件显示了装配组件,也叮以从其他装祀组件选择几何体。当选择在装配关联下工作的几何体时,可使用各种构造器工其指定矢最、点、平面或方向.从而执行插入运动、侧盆距离和角度等操作,UGNX6将自动完全加载组件。
■关系浏览器
在荃于图形的浏览器中,对于相关性进行导航、询问和操作要比在墓于树形的浏览器(诸如部件间链接浏览器)中进行上述操作更为简单,尤其在复杂装配中更加明UG关系浏览器还在单个页面上显示所有类型的舰I关性对象、特征和部件。在工作部件中创建的关联链接在部件航毖中可见。要查石装配中部件之间的完整的关系图,可单击【装配工具栏】中的【关系浏览器】在对话框中将显示部件和组件之间的装配关系。
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