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UG6.0中基本曲线的应用二
2013年08月08日 UG免费教程 ⁄ 共 1028字 暂无评论 ⁄ 被围观 3,002 views+

在几何造型上.多边形主要分为规则的和不规则的两种类型,其中规则多边形就是正多边形。正多边形是所有内角都相等,且所有梭边都相等的特殊多边形。正多边形的应用比较广泛,通常在机械领域常用来制作螺母、冲压锤头、滑动导轨等各种外形规则的机械零件。
在【曲线】工具栏中.单击【多边形】按钮0,在打开的‘多边形】对话框中输入要创建多边形的边数.然后单击【确定】按钮,再到打开的对话框中选择所要创建多边形的类型,如图3-21所示.这里系统提供了3种创建多边形的方式:内接半径、多边形边数和外切圈半径。
 内接半径
此方式主要通过内接圆来创建多边形.选择该选项.打开其设置对话框。在该对话框的【内接半径】和【方位角】文本框中愉入内接圆半径及方位角度位后.然后单击【确定】按钮,再打开【点】对话框在绘图IX指定正多边形的中心即可。
多边形边数

此方式主要通过指定多边形的边长或者多边形的内角来创建多边形。选择该选顶后.将会打开【多边形】的设置对话框,在【侧】或【方位角】文本框中输入正多边形的边长和方位角度数,创建出多边形。
外切圆半径
此方式主要通过外切圆创建多边形。选择该选项后,打开【多边形】对话框.在【圆半径】或【方位角】文本框中输入外切圆半径或方位角度数.然后创建出多边形,

统称.常见的二次曲线有椭圆、双曲线和抛物线等类型.二次曲线在建筑工程领域的运用比较广泛,例如预应力祝凝土布筋,往往采用正反抛物线方式来进行。由于二次曲线是一种比较特殊的、复杂的曲线.因此它的绘制往往需要具备许多参数条件的限制。抛物线是折平面内到一个定点和一条直线的距离相等的点的轨迹线。而双曲线是指一动点移动于一个平面上,与平面上两个定点的距离的差始终为一定位时所形成的轨迹线。
创逮抛物线
要创建抛物线,需要定义的参数包括焦距、鼓大DY值、最小DY值和旋转角度。其中焦距是焦点与顶点之间的距离:DY值是指抛物线端点到顶点的切线方向上的投影距离。单击I曲线】工其栏中的【抛物线】按钮《,根据【点】对话框提示选取抛物线的顶点.在【她物线】对话框中设置各种参数.单击【确定】按钮即可完成.效果。
 创建双曲线
同抛物线一样,创建双曲线需要定义的参数包括实半轴、虚半轴、DY位等。其中实半轴是指双曲线的顶点到中心点的距离;虚半轴是指与实半轴在同一平面内且垂直的方向上虚点到中心点的距离.单击[双曲线I按钮(.根据【点l对话框提示确定双曲线的中心位置,在打开的【双曲线】对话框中设置双曲线的参数,单击【确定】按钮即可完成。

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