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【UG6.0教程】UG6.0中轮廓线的应用与介绍
2013年07月29日 UG免费教程 ⁄ 共 2456字 暂无评论 ⁄ 被围观 2,990 views+

UG软件中曲线用于建立截面轮廓线、通过拉伸旋转等操作构选实体、辅助线、创建自由曲面等各个方面.除直线以外,在UG中最频繁应用到的各种曲线包括圆、椭圆、抛物线以及双曲线等简单的曲线和二次曲线、螺旋线等高级曲线。二次曲线在UG中一般都能根据所需要对象的不同,而直接使用相关的命令所创建,但对于一般的逆向建模来说.用得最多的只有圆和圆弧.其他几种都很少需要刻愈地去构造。样条曲线在逆向工程中的应用最为广泛,所有具有复杂外形的产品表面曲面都需要用到样条曲线。

点是最小的几何构造元素,它不仅可以按一定次序和规律来构造直线、圆和圆弧荃本圈元:还可以通过大最的点云集.构造面和点集等特征。本节将详细介绍点和点集的创建方法。

在UG NX中,点可以建立在任何位置,许多操作功能都需要通过定义点的位置来实现。它不仅可以用来创建通过两点的直线,还可以通过矩形阵列的点或定义曲面的极

点来直接创建自由曲面.单击【曲线I工具栏中的【点I按钮+,打开【点】对话框.如图3-2所示。在该对话框中包括了创建点的4个面板.分别介绍如下。
口类型
该面板用来选择点的捕捉方式,系统提供了端点、交点、象限点等13种捕捉点的方式。这里仅介绍几种常用的点的捕捉方式。
》自动判断的点
选择该选项后,可以利用以标在绘图区任意点取位x,系统自动推断创建所选直线的端点、中点、圆弧或例的圆心等特征点。

》光标位t

选择该选项后,可以使用光标在屏落上任意位I创建一个点,即以标在工作平面上所选定的任意位置。卜现有点选择该选项,可以利用双标捕捉或选定己经存在的点,从而在现存的点上创建一个点。它是将某个图层的点复制到另一图层的最快捷的方式.
》端点
选禅该选项后,可以在直线、圆弧、二次曲线及其他曲线的端点上创建一个点。它不是独立的,必须依旗直线或曲线而存在。

》控制点
选择该选项后.可以在几何对象的控制点《特征点)上创建一个点.控制点与几何对象类型有关,它可以是存在点、直线的中点或端点、不封闭阅弧的端点或中点、圆心二次曲线的端点或其他曲线的端点等特征点。、
》象限点
选择该选项后,可以在一个圆弧、椭圆弧的四分点处创建一个点。往童,四分点位置是指处于绝对坐标系下时圆弧或椭圆上的象限点位里,它不随坐标系的转换而改变。
》点在曲纫边上
选择该选项后.可以在选择的曲线或者实体面的边缘上报据给出的参效创建点。

口坐标

该面板用子设里点在X. Y. Z方向上(或XC. YC. ZC方向)相对于坐标原点的位置。

口偏工
该面板是通过指定偏移奋数的方式来确定点的位置。在操作过程中.可以先利用点的捕捉方式确定偏移的奋考点。再愉入相对于参考点的偏移参数(其参数类型取决于选样的偏移方式)来创建点。该面板中包括5种偏笼方式.
》矩形
该方式是利用直角坐标系进行偏移的,偏移点的位置扣对于所选奋考点的偏移位由直角坐标位确定.在捕捉点以后输入相对的偏移峨.即在XC-增量、YC-增最、ZC-增最后的文本框内翰入偏移盆。
》团柱形
该方式是利用圆柱坐标系进行偏移的.偏移点的位置扣对于所选参考点的偏移量是由柱面坐标值确定。在捕捉点后,输入偏移点在半径、角度和ZC方向上的切最就确定了偏移点的位里。
Y珠形
该方式是利用球坐标系进行偏移的.偏移点的位置相对于所选参考点的偏移值由球坐标值确定。在捅捉点后,物入偏移点在半径、角度I和角度2就确定了偏移点的位置。

》沿矢I

该方式是利用矢盆进行偏移的,偏移点相对于所选参考点的偏移由向量方向和偏移距离确定。

》沿曲线
该方式是沿所选取的曲线进行偏移的,偏移点相对于所选参考点的偏移值由偏移弧长或曲线总长的百分比确定。

口设工
该面板用于设置点的关联属性.禁用【关联】复选框,此时则叮以切换【相对于wcs]和[绝对】坐标方式的选择.

在该对话框中提供了3种点的创建方式。即;直接输入点的坐标值来确定点:选取点类型创建点;利用偏置方式来指定一个相对于参考点的偏移点。这里只介绍常用的前两种创建点的方法。
口直接拍入坐标值创建点
在I点]对话框中.L坐标]选项组用于设盖点在X, Y, Z方向上相对于坐标原点的位置。在坐标位文本框中.可以直接愉入点的坐标值,设置后系统会自动完成点的定位与生成,其坐标系统必须由下方的单选按钮进行设置.另外,如果用户定义了偏移方式.此时选项的文本框标识也会随着改变,如圈3一所示.
口选取点的类型创建点
该方式通过选取点捕捉的方式来自动创建一个新点。例如要创建圆锥底面圆心上的一点:在【类型】面板中选样【圆弧中,椭圆中心l球心】选项,选择圆锥的底面。则自动会创建出圆心。

2点集
点集一般通过存在的己知曲线生成一组点。它可以是曲线上现有点的复制.也可以通过已知曲线的某种属性来生成其他的点集.在I曲线】工具栏中单击【点集】按钮、打开【点集】对话框,如图3-5所示。在【类型】面板中包括了3种创建点集方式:曲线点、样条点以及面的点。
曲线点
_它生要用于在曲线上创建点群·在【点集】对话框中选择【曲线点】选项,则该对话框中的【子类型】面板中有7种创建点集的方式,如图3-6所示。下面将详细介绍几种常用的创建点集的方式。

》等圆弧长
该方式就是在点集的起始点和结束点之间按点间等圆弧长来创建指定教目的点集.用户首先需要选取要创建点集的曲线,然后确定点集的数目,最后物入起始点和结束点在曲线上的位置(即占曲线长的百分比,如起始点输入o.结束点输入100,就表示起始点就是曲线的起点,结束点就是曲线的终点)
》等今救
在利用等参数创建点集时,步骤基本与【等圆弧长】方式相同。不同之处在于【等奋数】创建点集时会以曲线的曲率大小来分布点群的位置.曲率越大,产生点的距离越大,反之则越小。
》几何级数
在利用几何级数方式创建点染时,对话框中会多出一个比率的文本框。在设里完其他参数的位后.还需要指定一个比串值.它用来确定点集中彼此相邻的后两点之间的距离与前两点距离的倍数。
》弦公差
在利用弦公差创建点集时,需要给出弧弦误9的大小,在创建点集时系统会根据该弧弦误差的位来分布点集的位置。弧弦误差值越小,产生的点数越多,反之则越少。

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